Tales of Arise – JRPG dragulj koji je stao na crtu Personi 5

Tales of Arise – JRPG dragulj koji je stao na crtu Personi 5

od GamePlay-02
0 komentari

Živimo u novom zlatnom dobu JRPG žanra. Dok se debatuje o rimejkovima Final Fantasy 7 ili stilizovanoj genijalnosti Persone 5, jedan naslov iz 2021. godine i dalje tiho drži lekciju iz dizajna likova i dinamike borbe. Tales of Arise nije samo najbolji ulaz u „Tales“ franšizu u poslednjih 25 godina; to je igra sa Metacritic ocenom 87 koja zaslužuje vaše vreme, čak i ako niste fan žanra.


Priča o dva sveta: Dublje od klasičnog „dobra protiv zla“

Radnja prati sukob dve planete – Rene (osvajača) i Dahne (porobljenih). Iako zvuči kao kliše, dubina leži u likovima koji dolaze iz oba kampa. Tales of Arise se ne boji da istraži teške teme poput ropstva, klasnih razlika i etničke napetosti kroz prizmu svoje šarolike družine:

  • Alphen i Shionne: Savršen „odd couple“ duo. On ne oseća bol, ona nanosi bol svakome koga dodirne zbog prokletstva trnja. Njihova hemija je pokretač celog narativa.
  • Dohalim i Kisara: Renanski plemić koji želi jednakost i njegova verna telohraniteljka Dahmanka. Njihov odnos je jedan od najsloženijih prikaza poverenja u modernom gejmingu.
  • Rinwell i Law: Mladi članovi tima koji donose potrebnu energiju, ali i lične tragedije koje oblikuju njihovo sazrevanje.

Borba koja podseća na Tekken, a ne na šah

Dok se mnogi JRPG-ovi drže potezne (turn-based) borbe, Arise koristi LMBS sistem. Rezultat je akcioni spektakl koji više liči na 3D fajterske igre nego na klasičan RPG:

Aspekt Zašto je poseban?
LMBS Sistem Kretanje po bojnom polju je brzo i fluidno, fokusirano na komboe i „Boost Strikes“.
Dizajn sveta Pet regija sa drastično različitim klimama – od vatrenih pustinja do zelenih ravnica Elde Menancie.
Skit sistem Opcioni dijalozi koji produbljuju odnose između likova bez usporavanja glavne priče.

Linearnost kao osveženje u 2026. godini

U eri gde nas „open-world“ igre često zamaraju stotinama besmislenih ikonica na mapi, Tales of Arise nudi fokusiranije, linearnije iskustvo. To ne znači da je svet mali – naprotiv, on je monumentalan i detaljan, ali vas igra vodi kroz narativni rolerkoster bez nepotrebnog gubljenja vremena. Sa oko 60 sati igranja, svaki minut deluje zasluženo.


Zaključak: Da li je bolja od Persone 5?

To je subjektivno, ali dok Persona 5 briljira u stilu i simulaciji života, Tales of Arise dominira u čistoj emociji i osećaju epske avanture. Ako tražite JRPG koji će vas naterati da se zaljubite u svaki član vaše družine dok uživate u jednoj od najlepših vizuelnih prezentacija u žanru, ne gledajte dalje. 2021. je možda bila „tiha“ godina za industriju, ali Arise je u nju uneo galamu koju i danas treba slušati.

Možda će vam se takođe dopasti