Kao neko ko je odrastao uz zdravu dozu šarenih Nintendo platformskih igara, često provodim puno vremena igrajući vedre i razigrane video igre. To ne znači da ne umem da cenim one mračnije naslove, poput uznemirujućih apokaliptičnih avantura kao što je The Last of Us Part II ili survival igara poput This War of Mine. War Hospital nije nimalo srećna igra, stavlja vas u ulogu komandanta poljske bolnice u Prvom svetskom ratu i zadužuje vas da održavate što više ranjenika u životu. Morat ćete donositi mnogo teških odluka, ali to je rat za vas.
Naš protagonist Henry Wells je penzionisani britanski borbeni medicinar, koji je pozvan ponovo u akciju da preuzme vođstvo nad bolnicom u opasnosti. Nedavno izgubivši sina u ratu, Wells nije u dobrom stanju i nada se da će mu obavljanje važnog posla pomoći da prebrodi tugu. Kada stigne, nedostaje mu značajna količina zaliha, a osoblje gubi nadu čekajući ga, pa će mu biti potrebno sve njegovo (i vaše) menadžersko umeće da preokrene ovu zapuštenu ustanovu.
War Hospital počinje veoma polako, uvodeći vas u to kako igra funkcioniše korak po korak. Prvo vas šalju u Casualty Clearing Station (ili CCS u skraćenom obliku) gde ranjenici stižu i dodeljuju im se lekari. Kada odlučite ko će prvi biti operisan, prenose ih ekipa medicinskih radnika u operacionu salu, i ako sve prođe dobro, premeštaju ih u centar za rehabilitaciju. Nakon malo nege od medicinske sestre i odmora, biće slobodni da idu, i možete ih poslati u rovove, u štab ili ih osloboditi dužnosti. To je osnova gejmpleja War Hospital, ali postaje jasno gotovo odmah da retko kad će biti tako jednostavno.
Teški uslovi rata nisu idealno okruženje za lečenje povređenih ljudi, pa se često stvari izmaknu kontroli. Čak i najrutinskije operacije imaju šansu da krenu naopako i pacijent umre, a neke od operacija su daleko od rutine. Kada se suočite sa dugom listom ranjenika, moraćete prioritetizovati one koji imaju šansu za preživljavanje, i često to znači žrtvovanje pacijenta i uskraćivanje pomoći. Pomeranje pacijenta (čiji život i porodičnu istoriju možete pročitati ako se već ne osećate dovoljno loše) na listu Odbijenih nikada nije prijatno, a još je gore kada ih povučete i ispustite ih da zapečate njihovu sudbinu, a zatim se pojavi tekstualna poruka u kojoj vas mole da im pomognete.
Osim što jednostavno nemate tehnologiju da uspešno nosite se s prilivom u War Hospital, takođe postoji značajan nedostatak zaliha u skladištu. Svaka operacija zahteva određenu količinu medicinskog materijala, i ako ponestane, prilično ste zaglavljeni. Zalihe vam mogu biti poslate vozom ako možete da se odreknete traženja, ili možete zamoliti inženjere u apoteci da ih naprave za vas. Međutim, ovo je lakše reći nego učiniti, jer su vam takođe potrebni za proizvodnju hrane za sve u bolnici, za nadogradnju zgrada, a ponekad bi i da odspavaju.
Bolnici nedostaje osoblja, i bez obzira na sve napore da pomognu u spašavanju života, vaši radnici ne mogu podneti sve. Veliki deo vašeg posla je rotiranje ljudi kada su umorni i prioritetizacija koje odeljenje je stalno popunjeno osobljem. Ako imate medicinske sestre u CCS, to pomaže da se ranjenicima koji čekaju, stanje pogoršava sporije. Forsiranje osoblja može pomoći ako ste u škripcu, ali nikada nećete zaboraviti prvi put kada hirurg kolabira tokom operacije i pacijent umre zbog toga.
Kada pacijenti umiru, moral u bolnici opada, i od svega što vašoj bolnica treba, moral je najvažniji. Smrt je najčešći uzrok opadanja morala, ali ni loši obroci kada nemate dovoljno hrane ne pomažu. Slanje zdravih pacijenata kući najbolji je način da podignete raspoloženje, ali ponekad imate priliku da podignete moral na druge načine. U početku sam mogao dodeliti inženjere da ulepšaju groblje, i sve je postalo malo manje sumorno za sve.
Možda zvuči primamljivo u ovakvoj surovoj situaciji poslati sve ljude koje izlečite kući da razvesele mase, ali nažalost to jednostavno nije moguće. Neprijatelj je uvek pred vratima u War Hospital, a merač na vrhu ekrana obaveštava vas kada je još jedan talas na putu. Snabdevanje rovova dodatnim vojnicima ključno je ako želite da bolnica preživi, i nažalost to znači slanje svakoga ko je dovoljno zdrav nazad u tešku situaciju.
Retko ćete se osećati da imate kontrolu nad stvarima u War Hospital, ali to se može desiti ako ste u mogućnosti da dovoljno nadogradite svoju ustanovu. Postoji ogroman upgrade tree u koje možete uložiti resurse i radnu snagu, od stambenih jedinica koje vam omogućavaju da zaposlite više osoblja do sposobnosti lečenja pacijenata koji se bore s traumom. Najkorisnija nadogradnja koju sam ikada otključao, ipak, bila je mogućnost amputacije pacijenata, jer na taj način je mnogo manja verovatnoća da operacije krenu naopako.
War Hospital je dobro napravljena i uzbudljiva igra, ali ima nekoliko problema. Početak igre je neverovatno spor, što je u nekim slučajevima razumljivo jer vas uče o mehanikama igre, ali čini se da bi moglo biti malo pojednostavljeno. Generalno, stvari se malo sporije odvijaju tokom celog War Hospitala, i čak i na trostrukoj brzini često sam želeo da vreme prođe malo brže.
War Hospital nije igra za one sa slabim srcem i verovatno vas neće razveseliti nakon teškog dana, ali je zanimljiva i ističe neke od najvažnijih ljudi Prvog svetskog rata. Ako vam donošenje odluka o životu i smrti zvuči primamljivo, možda ste upravo vi komandant koga War Hospital traži, ali nemojte očekivati da će ta uloga biti prijatna.