Samo nekoliko dana nakon što je Electronic Arts (EA) 12. januara 2026. godine konačno isključio servere za Anthem, zajednica je krenula u akciju. Iako je igra bila sinonim za neispunjena obećanja i tehničke probleme, grupa entuzijasta veruje da ovaj naslov zaslužuje drugu šansu – i to onu koju mu EA nikada nije pružio.
Zahvaljujući naporima modera, pojavili su se prvi dokazi da bi Anthem mogao da nastavi da živi na privatnim serverima, slično kao što se desilo sa nekim drugim napuštenim projektima.
Tehnički proboj: Kako vratiti igru bez oflajn moda?
Najveći problem sa Anthem-om je bio taj što igra nije posedovala oflajn mod. Onog trenutka kada su serveri ugašeni, igra je postala neupotrebljiva gomila podataka na diskovima igrača. Međutim, YouTuber pod imenom And799 objavio je „proof-of-concept“ video koji menja sve.
- Client-as-a-server: Umesto da traže skupe eksterne servere, moderi rade na arhitekturi koja omogućava klijentu igre da funkcioniše kao sopstveni server.
- Uklanjanje zavisnosti od EA: Ovaj pristup eliminiše potrebu za EA hostovanjem, što je ključno za opstanak igre u budućnosti.
- Presedan sa Concord-om: Slična stvar se dogodila krajem 2025. godine sa igrom Concord, gde su moderi uspeli da osposobe igru na nezvaničnim serverima.
Pokret „Stop Killing Games“ i borba za digitalno vlasništvo
Pokušaj oživljavanja Anthem-a dolazi u trenutku kada je inicijativa „Stop Killing Games“ u Evropskoj uniji prikupila preko 1,4 miliona potpisa. Ovaj pokret zahteva od kompanija da obezbede funkcionalno stanje igara čak i nakon gašenja servera, tvrdeći da kupci imaju pravo da koriste proizvod koji su platili.
| Strana | Argument |
|---|---|
| Igrači / Aktivisti | Igre su umetnost i moraju biti sačuvane; kupovina mora značiti trajno vlasništvo. |
| Izdavači (EA/Ubisoft) | Održavanje servera je skupo; licence za softver često imaju rok trajanja. |
Zašto je Anthem i dalje bitan?
Uprkos svim manama, Anthem je nudio nešto što nijedna druga igra nije uspela da replicira na taj način: **osećaj leta u Javelin odelima**. Mehanika kretanja i borbe bila je vrhunska, ali je igra „pukla“ zbog nedostatka sadržaja i lošeg menadžmenta unutar BioWare-a. Fanovi veruju da bi na privatnim serverima, uz modove zajednice, Anthem konačno mogao da postane igra koja nam je obećana 2017. godine.
Iako je put do potpunog oživljavanja dug i pravno rizičan, entuzijazam zajednice pokazuje da čak i najkontroverznije igre imaju svoje mesto u istoriji gejminga.
Da li ste vi bili jedan od „Freelancera“ koji su leteli svetom Anthem-a? Da li biste mu se vratili na privatnim serverima? Pišite nam u komentarima!